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Support : Playstation 2
Développeur : Atlus
Editeur : Ubisoft
Date de sortie : 30 juin 2005
Textes en Français, voix en anglais

Fait extraordinaire qui confirme l’engouement actuel des RPG japonais pour notre petit continent, Shin Megami Tensei (Megaten pour les intimes.) : Lucifer’s Call est un jeu extrêmement particulier qui a une saveur unique, une ambiance horrifique qui se sont affinées depuis les nombreux opus sortis depuis la NES.

Une secte veut accomplir la Conception, qui consiste à purifier le monde. Notre Héros a été choisi pour être l’un des « survivants ». On assiste à la destruction de la ville en haut de l’hôpital très malsain où sévit la secte. Notre Héros, qui n’est malheureusement pas muni de paroles, est transformé en démon et se retrouve dans le monde « purifié », un globe inversé, ou les villes sont dévastées, où les démons remplacent les humains.


Des effets de lumière parfaitement intégrés.

Etant très complexe et passionnante, il est obligatoire de ne pas vous dévoiler cette histoire dans plus de détails, par contre rien ne m’empêche de vous parler de l’univers du jeu. On retrouve un style très particulier, des environnements cubiques et épurés, on a souvent affaire à des longs couloirs cafardant. Mais le jeu n’est pas moche pour autant, comme dit plus haut c’est un style. Les effets de lumières sont très beaux et, même si discrets, leur placement judicieux ajoute beaucoup. Le design des personnages est superbe, et permet d’accentuer leur folie. Le tout rend une ambiance accrocheuse et cohérente, et surtout terriblement malsaine.


Fiche d'un démon. | Un combat qui s'annonce long.

Dans Megaten un système de monstres ingénieux permet de taper la discute avec les démons que vous affrontez pour qu’ils rejoignent vos rangs. Encore une fois ce n’est pas une mince affaire. Vous pouvez essayer de les charmer, ou encore de leur donner de l’argent, mais il vous faut surtout bien répondre à leurs questions. Ensuite vous pouvez, si vous le désirez, les fusionner, pour créer des hybrides surpuissants, mais attention, à trop grand niveau votre monstre est inutilisable jusqu'à ce que vous soyez au même niveau que lui. Le système d’équipement est les Magatamas, des organismes qui vous procure certaines statistiques ou pouvoirs. Elément très important au vu de la difficulté herculéenne du jeu ! En effet certains boss requièrent un bonne tactiques, en choisissant des bons démons et Magatamas, mais aussi une phase de level-up intense. Level-up assez frustrants, car vous ne pouvez qu’augmenter qu’une stat par niveau. Exception faite pour quelques magatamas qui augmentent automatiquement une stat.


La carte du monde. | Ceci est un couloir.

Autre point important, la musique. La bande son colle parfaitement à l’ambiance générale du jeu, mais ne plaira pas à tous. Des sonorités métalliques, qui sont agréable en jeu mais qu’on n’écouterait pas pour le plaisir. Le jeu comporte 184 monstres, dont le fameux Dante de Devil May Cry. Malheureusement le jeu a son gros point noir ; sa linéarité, on s’ennuie à certains moments, surtout à quelques boss extrêmement ardus, où l’on préfèrera laisser de côté le jeu pour quelques jours avant de réessayer. Les combats sont aussi quelque fois lourds. Par exemple vous affrontez 5 montres puissants de justesse, et là réapparaît trois montres. Un effet de surprise assez lourd. Aucune quête secondaire, de longs couloirs vides. On accroche ou pas !


Style sobre et épuré. | Le premier boss.

Pour conclure Megaten est une excellente surprise, où le joueur se laisse envoûter par cette ambiance unique. Un RPG noir qui n’est pas exempt de défauts mais qui est accrocheur et très intéressant, autant pour son système que pour son histoire. Son prix tout mini, 40€, pourra aussi vous tenter. Je vous rappelle que le jeu est entièrement traduit, bien belle initiative.

Caelumor

© Collyre et son équipe 2005. Tous droits réservés.