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Support : Nintendo DS Développeur : Namco Editeur : Nintendo Date de sortie : 20 mai 2005 Textes en Français
J’éprouve une certaine haine à réécrire ce test. En effet Windows a eu l’heureuse idée de m’empêcher d’enregistrer mon document, tout en fermant Word. Mais Pac pix est un jeu que j'ai tellement envie de vous faire découvrir que je vais prendre la peine de le refaire...
Namco, pour faire revivre sa mascotte, a décidé d’adapter Pac-man, le fameux chasseur de fantômes, sur nintendo DS en exploitant toutes les capacités tactiles de la console. Marché réussi avec brio ! Nous retrouvons un jeu qui mettra d’accord les nostalgiques et les p’tits nouveaux.
Viser avec ses flèches peut s'avérer vite difficile quand on stresse.
L’histoire est celle des méchants fantômes qui se sont dispersés dans des livres un peu partout dans le monde. Pac-man réussis à les enfermer dans un seul livre mais fut malheureusement transporté à l’intérieur. Son but : Détruire tous les fantômes dissimulés sur les 120 pages du livre. En effet dans pac-pix il y a 120 niveaux, et 12 boss. De quoi s’amuser quand on sait que le jeu a une difficulté assez conséquente.
Les boss sont un vrai bonheur !
Le jeu a un principe très simple ; selon un schéma vous devez dessiner votre Pac-man, qui s’animera sur l’écran (Animation d’ailleurs très impressionnante, le bonhomme prend littéralement vie sur votre écran !), vous devez ensuite le diriger en dessinant des barrières sur son passage. Il faut toujours conserver son Pac-man le plus longtemps car vous ne pouvez en dessiner qu’un nombre limité. Petite précision importante : plus votre Pac-man est gros, plus il est lent et vice versa ; ce qui donne encore un aspect plus tactique au jeu.
Mais, me direz-vous, le jeu est alors assez limité ? Non car vous avez aussi l’écran du haut, par lequel vous pouvez faire passer votre Pac-man qui se dirigera alors automatiquement dans un tunnel, mais aussi par lequel vous avec des fantômes « volant », ainsi pour les faire descendre vous devez dessiner une flèche et viser correctement. Ajouter à cela des barrières, des interrupteurs, des taches qui vous empêche de dessiner, et de nouveaux dessins à faire (par exemple les bombes) qui ajoutent toujours un plus aux niveaux et à l’intérêt général du jeu.
Les niveaux deviennent de véritables casses têtes, mettant vos nerfs à rude épreuve, mais réussissant toujours à vous donner l’envie de jouer, de réessayer.
A partir de là le jeu se corse.
Captivant serait un bon adjectif pour le qualifier. Nous détenons là une perle d’originalité qui, malgré une difficulté omniprésente, arrive toujours à rehausser l’intérêt. Si vous voulez un jeu exploitant les capacité tactiles de la DS à fond, il est fait pour vous.
Ah ce cher Pac-man restera toujours dans nos cœurs !
Caelumor |