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Support : Dreamcast
Développeur : Sega
Editeur : Sega
Date de sortie : 14 octobre 1999
Textes en français

Sonic…Qu’est ce donc que cela ?ah oui ! Ce ne serait pas la petite boule bleue qui fonçait comme un taré sur ma Méga Drive ? ! Notre fier et speedé hérisson bleu, mascotte de Sega et principal rival de Mario, revenu en pleine forme sur notre brave Dreamcast après quelques petits épisodes passés inaperçus sur la Saturn (Sonic R, ça vous dit quelque chose ?), ainsi que récemment sur NGC et Pc. Par conséquent : au revoir 2D, bonjour 3D !


C’est avec une immense joie que j’insère le CD dans la console, on commence avec une petite cinématique d’intro nous présentant les persos…Première claque : graphismes somptueux ! Ceci dit venant d’une cinématique, on ne pouvait en attendre moins…Passons au menu principal :nous avons un mode histoire ainsi qu’un mode où vous pourrez rejouer tous les niveaux et mini-jeux débloqués dans le mode précédent. Pas la peine de s’attarder sur l’histoire qui nous proposera de mettre fin aux plans diaboliques du sempiternel ennemi de Sonic : le Dr Robotnik, surnommé Eggman par nos p’tits potes…Ce mode vous fait débuter avec le célèbre hérisson, mais par la suite vous débloquerez 5 autres persos dont le collant Tails et le très charismatique Knuckles. Il est bon de noter que chacun des perso a sa propre histoire et son propre style de jeu, ainsi le gameplay de Sonic sera uniquement basé sur la vitesse et la connaissance du niveau tandis que Knuckles devra dénicher des émeraudes sans (trop) se soucier du chrono.


Côté maniabilité, nos héros se manient au doigt et à l’œil : un bouton réalisant un mouvement spécifique à chaque perso et un bouton de saut. Comme dit plus haut, notre hérisson a eu un petit coup de jeune grâce à des graphismes en 3D. Ceux-ci sont de très bonne facture, même s’ils n’égalent pas les productions actuelles, ils ont un certain charme et la sensation de vitesse est aussi bien retranscrite que sur le modèle Méga Drive. Malheureusement, le passage à la 3D engendre quelques problèmes tels que celui de la caméra (que celui qui ne s’est pas insurgé contre cette caméra me jète la première pierre), en effet, les niveaux sont vastes et de temps en temps, avec la vitesse acquise, vous serez propulsé dans les airs…Problème : où qu’il est mon hérisson ? ben…Par là…Et oui ! Sonic a la désagréable habitude de se retrouver derrière un obstacle ou carrément hors de l’écran lors de scène où il faudrait le garder en vue…Donc vous devrez la remettre vous-même en place, et, pendant ce temps, votre ennemi (s’il y en a un) vous fera la peau. Parfois même on pose la manette le temps que le petit père Sonic veuille bien descendre…


Second mauvais point, même s’il n’est pas aussi important que le précédent, vous aurez droit à des musiques peu mémorables, voire agaçantes, bref : mettez un CD au lieu d’écouter cette Pop Japonaise, voire le rap à deux balles (et oui, fini les superbes musiques comme dans Sonic 3, snif) ne collant absolument pas à l’univers de Sonic et ses potes. Puisqu’on en est à parler des sons, vous retrouverez vos persos favoris avec des voix ! ils sont doublés par des acteurs professionnels donc pas de problèmes de ce coté-ci, les voix sont très bien choisies aussi bien en japonais qu’en anglais (non il n’y a pas de français, mais c’est sous-titré, ne vous en faites pas)…Néanmoins, les dialogues vous feront penser que ce jeu est plutôt adressé aux enfants, en effet, ils ne sont pas vraiment un modèle de langue et c’est à la portée du premier abruti venu, bon je vais peut-être un peu loin, on ne va pas demander à ces dialogues une complexité digne des bouquins de Freud, mais ils auraient pu êtres plus recherchés d’autant qu’ils sont très superficiels.


Je vous ai gardé le meilleur pour la fin, avec son arrivée sur Dreamcast, Sonic nous fait bénéficier de quelques nouveautés qui rallongeront considérablement une durée de vie déjà assez élevée : déjà la sacro-sainte limite des 10 minutes par niveau peut-être dépassée, de plus, les niveaux ne s’enfilent pas les uns à la suite des autres, comme sur Méga Drive, vous devrez vous déplacer dans un environnement pour partir à l’aventure. Néanmoins, la plus grosse reste la présence d’un tout nouveau type de bestiole : le Chaos. Kesskecé ? Et bien imaginez un croisement entre un bébé et un Pokémon :vous devrez vous occuper de la bestiole et celui-ci évoluera en fonction de vos actions auprès de lui…Vous pourrez même vous en occuper via votre Vm, comme d’un Tamagotchi, attention toutefois car votre Chaos prendras la place d’un Vm entier. En revanche, je ne sais pas ce qu’il en ai sur Pc, mais sur NGC, je crois savoir qu’il vous faudra une GBA pour pouvoir élever votre bestiole (un peu cher comme procédé je trouve…). Deux dernières innovations à noter, hélas celles-là ne sont vraiment pas très sympa de la part de la Sonic Team : le mode deux joueurs et la possibilité pour un autre joueur de contrôler Tails quand il vous suit en tant que Sonic ont été supprimées…pourquoi tant de haine ?


Même si ce n’est pas le meilleur Sonic, ce jeu mérite de faire partie de votre ludothèque (qui doit déjà être bien fourni si vous suivez nos tests avec assiduité, lol). En bref : foncez, vous ne devriez pas le regretter ! Ceci dit, si vous avez la possibilité de vous procurer une Méga Drive avec (au moins) Sonic 2 ou 3, préférez cette option, ce sont les meilleurs jeux de la planète ! (Nddieu : Ouais bon, calme tes ardeurs.)

Silv

© Collyre et son équipe 2005. Tous droits réservés.