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Support : Dreamcast
Développeur : Namco
Editeur : Namco
Date de sortie : novembre 1999
Textes en anglais

Alors que le 3 est sorti dans nos vertes contrées depuis quelques temps, redécouvrons ensemble ce mythe qu’est Soul Calibur ! La suite du jeu qui a révolutionné l’histoire de la baston 3D ! Développé par Namco, l’heureux papa des Tekken et Ridge Racer (sans oublier Pac-man), Soul Edge fût l’un des premiers jeux à opposer des combattants à l’arme blanche, une révolution dans les jeux de baston qui ne proposaient que des combats à mains nues !


L’histoire nous renvoie dans les temps passés où l’arme blanche était un excellent moyen de défense, une poignée d’aventuriers (une dizaine au début et autant à débloquer) est à la recherche de Soul Edge, une épée démoniaque procurant à son possesseur de grands pouvoirs destructeurs…Malheureusement, cette épée dévore aussi l’âme de son propriétaire, Nightmare, alter ego du preux Siegfried ayant succombé à la lame infernale, en fait les frais actuellement, semant chaos, misère et mort, afin d’étancher la soif d’âme de sa terrible épée. Certains guerriers ont conscience de cela et veulent la détruire, mais d’autres veulent simplement le pouvoir…Quelques soient vos raisons, vous vous battrez contre ces guerriers afin de parvenir à vos fins.


L’histoire est lancée ! On se retrouve devant le menu traditionnel d’un jeu de combat : Arcade, Entraînement, Survival, Team Battle…À ceux-ci viennent s’ajouter deux autres modes : le mode Mission et le mode Museum. Le premier vous proposera de parcourir toute l’Europe et l’Asie en effectuant de nombreuses recherches qui vous conduiront à divers combats mêlant Team Battle, Survival, ou encore vous serez confronté à de sérieuses difficultés durant vos combats, comme vous faire empoisonner, n’avoir que peu de vie…Bref, toutes ces épreuves vous rapporteront un nombre de points que vous pourrez dépenser dans des images. Ces images sont séparées en plusieurs groupes, certains vous expliqueront l’histoire du jeu, d’autres l’histoire des personnages, ou encore les fins de chaque personnage (et oui chacun a son histoire propre !), Namco a même pensé à inclure des Fan Arts, comprenez des images faites par des fans.


Après cette brève explication des modes, passons aux graphismes, ils sont tout simplement superbes, probablement les meilleurs jamais crées pour un jeu de baston (mise à part Soul Calibur 2, mais notre brave DreamCast est pas tant larguée que ça !), les personnages sont superbement modélisés, on jurerait de vrais personnes ! Je ne peux que dire la même chose pour les décors. En revanche, on distingue des problèmes lors des animations de personnages, à cause de leurs différents costumes il se peut qu’il y ait quelques problèmes, je tiens pour preuve Lizardman qui au début du combat est sensé lécher son épée… Je dis bien sensé, car le pauvre lézard se retrouve avec son arme qui lui traverse la gueule, dommage…


Passons aux phases de jeux, chaque personnage possède un style bien à lui, sauf certains personnages cachés qui reprennent la panoplie de coup d’un autre. On distingue énormément de style de combat, en plus des épées, on retrouve des rapières, des bâtons, des haches, des katana…Une fois le personnage choisi on se retrouve sur la scène de combat, on remarque tout de suite que les plateaux de combat sont délimités par des crevasses dans lesquelles vous et votre adversaire pouvez tomber (si c’est le cas, cela équivaut à un ko). Les personnages se manient à l’œil et possèdent un coup vertical, un horizontal, un coup de pied et une garde…Après tout est question de maîtrise afin de sortir des enchaînements meurtriers ! Une fois ces petites choses assimilées, c’est que du bonheur, quel plaisir d’envoyer son adversaire dans les crevasses après l’avoir envoyé valser dans les airs !
Côté son, là encore la perfection n’est pas loin, les bruits d’armes sont très bien rendus, les doubleurs (voix japonaises, pour le plus grand bonheur des puristes) ont fait de l’excellent travail et les musiques sont superbement orchestrées et retranscrivent bien l’aspect aventurier du jeu.


Bon, on va faire simple : ce jeu est l’ultime jeu de baston 3D sur console, tous supports confondus, ouais, ouais même Soul 2 ne parvient pas à le dépasser…Il présente tous les aspects que l’on peut aimer : graphismes superbes, sons pareils (bon sauf sa suite, hein ?), diversités de personnages exemplaires, on évolue enfin dans un environnement 3D, dans lequel on ne se contente pas seulement de tourner, on peut balancer des adversaires dehors, pas mal ça ! Malheureusement, on a parfois affaire à des bugs indignes de notre DreamCast…Cela dit, cela ne devrait guère entacher votre plaisir de jeu : en deux mots : achetez-le ! Si vous n’avez pas la Dream, achetez là avec ce jeu, se sera moins cher que Soul 2 tout seul…

Silv

© Collyre et son équipe 2005. Tous droits réservés.