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Support : Gamecube et Playstation 2
Développeur : Sega
Editeur : Sega
Date de sortie : mars 2003
Textes en français

Sega ayant arrêté le Hardware (plus de consoles, bouhouhou), il s’est rangé dans l’édition et la création de jeu, parmi les sorties récentes qui ont fait un tabac, on a Jet Set Radio, Shen Mue ou Super Monkey Ball. Le géant nippon, par manque d’idée ou par souci de montrer aux jeunes générations un mythe, a ressorti les tous premiers Sonic dans une compilation. Quelle merveilleuse idée pour les vieux joueurs que nous sommes et pour les nouveaux que voilà ! Avant de rentrer pleinement dans l’affaire, je tiens à préciser que ces jeux sont, pour la plupart mes préférés, « les jeux que si je meure, je les veux avec moi », tout est dit…


Rentrons dans le vif du sujet : y a quoi là-dedans ? Cette compil regroupe les premiers Sonic de la Mega Drive, à savoir Sonic The Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3, Sonic et Knuckles, Sonic 3D, Sonic Pinball et Dr Robotnik’s Mean Bean Machine. À cela s’ajouteront d’autres jeux à débloquer…Premier constat : il n’y a pas Knuckles Chaotix de la 32X, ni Sonic Cd, il manque également les épisodes Game Gear comme Triple Trouble, mais vous pourrez trouver les volets de la portable en supplément sur Sonic Adventure DX paru sur NGC, PC. Enfin bon ce manque de jeux est compensé (si on peut dire) par quelques bonus sympathiques pour les fans : des cinématiques, un historique de Sonic, des images, les couvertures de quelques Comics et, également, le premier Comic intégralement (petit problème pour certains, vous devrez posséder une petite maîtrise de la langue de Shakespeare ou un dico d’anglais…). Bref coté bonus, c’est plutôt bien fourni, mais si j’avais à faire le chieur, j’aurais bien aimé avoir la possibilité d’accéder aux autres Comics (mais ça n’aurait jamais tenu sur le Dvd).


Après cette petite présentation de « l’emballage », passons au « contenu » : les jeux et l’histoire. Les Sonic vous proposent d’incarner un hérisson bleu courant très vite à travers des niveaux en 2D grouillant de précipices, d’ennemis robotiques et de pièges. Il sera rejoint dans le deuxième épisode par Tails, un renard à deux queues pouvant voler, puis dans le troisième par Knuckles (jouable à partir de l’épisode Sonic & Knuckles), un porc-épic bordeaux pouvant planer. Mais pourquoi ce petit monde se trémousse dans des décors toujours plus dangereux ? Et ben, les robots sont en fait des petits animaux (lapin, oisillons, pingouins…) emprisonnés par le Dr Robotnik… Bon, c’est pas dur de comprendre, va falloir les libérer ET casser la figure du méchant docteur… Je vous l’accorde, question scénario, on a fait bien mieux…


Le truc fort de ce jeu, c’est un gameplay simpliste : un bouton de saut plus la croix directionnelle, allié à des graphismes en 2D très colorés et variés. À cela, ajoutez des musiques vraiment sympas qui vont bien avec l’univers, des monstres ayant chacun un point faible à trouver, et évidemment des boss à chaque fin de niveau.
Mais cette petite description ne s’applique qu’aux quatre premiers jeux, en effet Sonic Pinball et Dr Robotnik’s proposent deux styles de jeux différents. Le premier vous mettra dans la peau d’un Sonic traversant des mondes un peu particuliers : des flippers ; ce jeu propose donc une partie de flipper, relativement bien conçu, avec des éléments de l’univers (monstres, boss, émeraude), très sympa ! Le second jeu est un puzzle game à la Tetris, dont on devient rapidement accro, j’en tiens pour preuve une petite anecdote : deux de mes amis se foutait de ce jeu, néanmoins ils l’ont quand même essayé et…ont passé la nuit dessus, comme quoi… Bref, c’est quoi ce jeu ? Je disais que ça se rapprochait de Tetris, en fait il suffit d’assembler quatre « haricots » (ils appellent ça comme ça…) d’une même couleur pour les faire disparaître, plus de quatre et vous enverrez des boulets dans l’écran de l’adversaire. Ouais, car contrairement à Tetris, il va falloir tôler l’adversaire pour progresser… Vous l’aurez compris le grand atout de ce jeu, c’est son mode deux joueurs qui vous scotche à l’écran… On va pas s’éterniser là-dessus, passons à l’UNIQUE point faible de ce florilège de jeux : Sonic 3D. Avant de commencer la présentation, je tiens à préciser que ce jeu n’a pas été fait par la Sonic Team mais par Traveller’s Tale, déjà responsable des derniers massacres de Crash Bandicoot (les multi-plateforme). Le problème de ce Sonic, c’est que les graphismes en 3D sur une Megadrive, c’est moche, ça fout mal à la tête, la maniabilité est pourrie et, en oubliant ça, les musiques sont nulles, les niveaux ressemblent aux anciens mais redesignés en 3D… Bref tout est à jeter dans cet opus, il est aussi mauvais que les autres sont sublimes… Maintenant, place au compte rendu…


Bon à part un Sonic 3D vraiment pas top, le manque de Chaotix ou CD, cette compil est absolument extraordinaire et tombe à point nommé (ma MD commence à tomber en rade) ! Il regroupe les meilleurs Sonic et oserais-je dire les meilleurs jeux du monde ? Ce n’est que mon avis, mais ces jeux sont pour moi des mythes, des musts, des incontournables, avec mention ++ pour Sonic 2 et 3. Bref, je les adore, d’autant que l’émulation sur NGC est très bien faite (trop ? on retrouve parfois les mêmes bugs et lags que sur les versions originelles…). Je suis vraiment accro, donc petit récapitulatif : pour les anciens qui connaissent, pas vraiment intéressant si leur MD marche encore bien, pour les Neo Gamers (comme on dit) jetez vous dessus, vous ne pourrez pas être déçu et vous verrez ce que c’est qu’un bon jeu, ça change d’un certain nombre de jeux actuels à l’intérêt très relatif. À noter que la version Plus, sur PS 2, c’est la même, mais avec largement plus de jeu et pas que dans l’univers Sonic, on retrouve ainsi Comix Zone, c’était bon ça !

Silv

© Collyre et son équipe 2005. Tous droits réservés.